Y quitar y ponerse el HMD, switch para poder aqui y para alla lo veo un peñazo. Lo de conectar y desconectar no lo veo, bueno medio sí, con un switch HDMI ágil, para no disponer los cuales hacerlo fisicamente. En el Rift lo haces casi todo desde el HMD pero a veces posees que hacer algo en el monitor . En SteamVR es aun peor y necesitas si o si lanzar cosas desde fuera de la VR.
Eso es el Products VR.. Oculus colaboró con samsung con el fin de hacer ese hmd de ahí lo de “powered by oculus”.. Supongo que será un mistake, hoy HTC ha comunicado que el precio base en todo el mundo daughter 799$, y a partir de ahí aplicarán las correspondientes tasas para cada país.
El numero de puertos va bien para poder disponer en donde pinchar, aunque el ancho de banda de un controlador parece el mismo si hay 2 o 8 puertos. En general si tienes una placa modernilla…Z170,Z270,Ryzen… Pero si posees cosas algo mas antiguas con escaso soporte USB3.0, has actually de ir con mas cuidado y chequearlo.
De haber tenido ASW from the start creo los cuales la hubiera estirado, o de haber tenido más ojo habría gastado menos de la mitad con la KFA GB de Black Friday. Pero sin arrepentimiento por la calentada oye, si tienes la pela big date el caprichito que tu small también lo vale. Creo que tú solamente te has actually respondido aunque claro, todos los dias te queda los angeles duda de “y sí vendrá algo que me personally haga querer manditos”… Pues con Oculus te los tienes la posibilidad de comprar ademí¡s si llega el momento.
Vas arriba a la derecha donde purchase el simbolo del engranaje y por ahí hay un sitio que dice redeem code. Las gafas en sí daughter una pasada, yo ce doy a Asetto, ProjectCars, LFS, top-notch Dangerous, Doom3, Solus venture… Cierto es que tienen los cuales bajar de precio y aumentar resolución, Fov, quitar sde…
Si aunque esta vez hay personas que lleva 400 horas en top-notch con el DK2 y dicen que ni de coña vuelven a jugarlo sin VR. Añade un package de lanzacohetes rusos, aun se suelen comprar por unos pocos euros. Bueno, pues para poder arrimar el cotarro voy a poner algunos films del mundillo del VR, AR y prototipos…
Miré los usb y lo que aun no tengo muy claro parece el setup fisico y como bien dices, la protección de las cosas fragiles..jeje. Pues la verdad es que con lo los cuales tengo va a ir en plan diapositivas. Tengo una 660ti y es casi la mitad del minimo recomendado. Crees que haya suficiente contenido para poder ir experimentando/trasteando tambien hasta que pueda pillar una tarjeta decente? En plan demos, movies, algun jueguecillo chorra poquito exigente… Ve haciendo espacio en un disco , instalate el RESIDENCE, empieza a bajarte computer software gratis aqui y en steam, etc….
Por ahora creo que hay accesorios, pero nada oficial, que añaden peso, latencia y apenas duran unas horas. Yo creo los cuales si no vas a jugar sentado ynecesitas movilidad es mejor esperar a los cuales saquen algo oficial. Estoy de acuerdo los cuales parece pasta y si valiesen la mitad se venderian como rosquillas aunque el precio ahora parece el que parece. Yo mientras llega la nueva generacion, que le tiene que faltar mas de un año, voy disfrutando del viaje 😉 . El sistema de movimiento parece teleport que aunque no me gusta, aqui no esta nada mal.
En el htc vive veo que los mandos van con las cajitas de posicionamiento, receptor etc, no tiene los cuales costar nada fabricarlo en relación a las gafas en si que tienen mucho mas equipment y componentes. Pues tendrán los cuales esperar a que haya tarjetas gráficas con la potencia suficiente para mover 4k a 90fps en estéreo 3D.. Antes de 2 años no espero hmds con características superiores a estos dos. Yo solo por steam los cuales ya hay juegos compatibles con realidad digital (hasta la categoría tienen) me personally pillaría las vive.
Sé que no están al mismo nivel pero, ¿alguien de aquí ha probado las Google Cardboard? Estoy pensando en probar la realidad virtual a un nivel de principiante overall, sin necesidad de dejarme un riñón en el camino. Ese es el miedo, los cuales una de las dos empresas empiece las hostilidades, en ese caso la que lleva las de ganar es HTC Vive, gracias a tener al lado de forma oficial a Valve. De hecho, un juego como top-notch harmful ha abandonado las Oculus de forma oficial, dejando de dar soporte.
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Os digo que ganamos tiempo (rodamos más rápido, atacamos mejor los vértices) age inmersión, y para los que tenemos algunos euretes a gastar en capricho, es la opción námber 1. Lo malo los cuales con el fin de emplear los mando necesitas si o si las camaras con oculus o los sensores con vive. La verdad que 200€ parece una morterada de dinero, ahun viniendo la camara con el pack. Me interesan mas los mandos para poder jugar en monitor typical de las HTC VIVE y oculus, aunque costando 30-40€ no 200. Probablemente el cv2/vive2 water mucho mas grandioso en resolución y en calidad graphic.
- Me personally molaría más algo rollo business conflict con aviones old school en program competitivo.
- Lo compré ahi, como la mayoria en The country of spain y por lo que veo en reddit parece que no ponen demasiadas pegas, a pesar de que tendras que pasar por soporte y realizar los examination que te pidan, antes de darte RMA.
- En todo caso si te lo pillas con el fin de probar, como minimo resuelve el tema grafica por los cuales si no…
- Pero tambien parece cierto que no quieren que se enfrie la cosa y no solamente ocean cosa de entusiastas.
- Probablemente se trate de ejecutar los juegos en modo nativo OculusSDK con el fin de los cuales no entres en conflicto con SteamVR, o bien en SteamVR y desactivar cualquier mejora para poder los cuales las haga el OculusSDK.
- A mi me parece bien como se gasta la peña la pasta, yo tengo muchos hobbys en donde me he gastado mas de 6000€ en material cualquier 4 años aprox., y no me personally ha dolido nada y me personally he fumado un puraco disfrutandolo aunque bien.
- Eso si espero que ya para poder el 2019 saquen un Cv2 con al menos 4K .
Es cierto que poseen sus inconvenientes pero la sensación de inmersión ha hecho que me vuelva a emocionar con los juegos. Jugar a professional hazardous viendo esa pedazo de cabina no cuenta con precio, la sensación de inmersión es raw. Yo estoy ENCANTADO con HTC Vive, parece verdad que actualmente es un capricho caro y yo creo que de aquí a un level de años los costes serán mucho más populares, pero hoy mismo parece un futuro hecho realidad. Los angeles inmersión en el juego, la precisión de los mandos…
Tambien puedes pillarte una 970 barata de segunda mano, usarla unos meses y volver a venderla, no creo que pierdas mucho y mientras va saliendo Vega RX los cuales igual ayuda abajar precios. Bueno, no sé, como veas y con lo que te sientas comodo… Es dificil aconsejar nada porque igual el panorama tiene varias incognitas con el minado y salida ahora de Vega y en unos meses Volta. En basic con el fin de Simulación se recomiendan las Rift por su calidad visual, comodidad y soporte pc software. Las Vive boy tambien aceptables, pero parece en otras cosas en donde destacan. He probado un poquito el Eve que venía con la preorder y oye, está curiosa la experiencia espacial.
De tal forma que the guy oido la gente united states of america el DK2 con la 1.3 y con el Oculus Residence sin problemas…. Y puede ver el dreamdeck, jugar a luck’s tale, ED, etc…. Apenas acaban de empezar age imagino los cuales todavia queda un año o mas para que se extiendan y se desarrollen aplicaciones y juegos.
Lo que al cerebro ce cuesta procesar es todo giro los cuales tú no haces, rollo apuntar automático en GTA o dar un giro 180º con botón dedicado a ello. Eso no se ha demostrado de ninguna manera, aunque tal y como la evolucionando la tech podría ser muy plausible. Partiendo de la base de que ya se comprobó los cuales vivimos en una sexlikereal cam realidad simulada, el uso de esta tecnología podria ser brown actual como lo los cuales nuestros sentidos perciben como actual. Por otro lado HTC/Vive participa con una empresa de Wireless para en principio traer wireless al mundo VR. Supongo los cuales deben estar peleandose con latencias, etc.
Por cierto, the guy cancelado el preorder de las VIVE por que me llegarian ahora y no quiero gastarme spaghetti en una grafica aun…. Decisión salomónica hecha tras muchas consultas hechas con la almohada. Ahi sigo esperando la revolución del mando vapor, no voy a pagar 20€ de envio porque no se vendan en europa.
El escritorio digital con las películas en 360 si que me personally impresionó, ¿como hacen con el fin de alargar la imagen 360º y los cuales se vea bronze bien? El escritorio de pc dentro de una habitacion simulando el escritorio o el cine tiene su gracia pero no lo veo bastante cómodo. En todo caso no se ve de ninguna manera como si estuviera el juego adaptado con soporte nativo. La VR no es una pantalla pegada a los ojos, es tener presencia en el juego..
Supongo los cuales ni de coña llegará con el mando de xbox…. Vamos, que el enfado es en primer lugar conmigo mismo, y en segundo sitio con Oculus por no avisar de que el pack original estaba limitado a unas pocas kilometers de unidades. Pero es que pagar lo mismo con el fin de recibir 2 cosas menos, pues no me personally parece adecuado, todo por la cajita… En resumen que todavia no se ha llegado a un punto en que puedas prescindir totalmente de un monitor convencional…
Pues aunque estoy mas horas jugando .pero 1 o 2 me refiero continuas sin quitarme el visor . Aunque de pie ya lo que mas me personally interrumpe la jugavilidad es puntualmente algún tropiezo con la mesa o la pared. Asi que prefiero esperar que los pasen a VR en el futuro.el Vorpx la bien con el fin de experimentar un poquito y nada mas .yo lo he usado poco.
Lo tengo todo conectado via USB3.0 a mi placa Ryzen. Los sensores frontales estan con su cable de 1.5m directos al PC. El sensor trasero lo tengo con una extension con cable activo USB3.0 de 5 metros creo (5m+1.5m complete). Al last creo que lo pillaré y probaré a ver que tal. En el peor de los casos si la cosa no funciona pues se vende, digo yo que perdería poquito.
Valve/HTD incluso teneia autobuses VR de cieudad en ciudad generando hype. Valve/HTC incluso tenía autocares VR de ciudad en ciudad generando hype. De todas formas si posees un monitor de 20” y quieres ver la peli en 90”, pues ahi si que te ayuda la VR, y si tienes el sistema pegado a la cama, pues a 90” y estirado en la cama si quieres. Supongo los cuales lo mas typical es que algo hecho para poder High Definition se vea en HD regular si mas.
Yo lo entiendo, aparte del tema de la visión, por el tema de los brazos… Yo acabé hasta el gorro de la Wii por ejemplo usando el Wiimote con el fin de apuntar, o más que para apuntar, para dirigir la mirada, los cuales llega un momento en el que ya te dan calambres. asimismo tuve un Oculus DK2 y si bien era impresionante, le faltaba algo con el fin de ser completo, y claramente aquí el movimiento le da un nuevo sentido, especialmente a los videojuegos. Os dejo este movie que myself parece una completa pasada.
